Partie du 10 décembre 2016

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Partie du 10 décembre 2016

Message  Jeff, de Lyon le Lun 19 Déc - 17:33

Partie de Kriegspiel du samedi 10 décembre 2016  flower  flower

au Club de Soucieu en Jarrest (69).


Scénario : Aspern-Essling 1809 (JFG)


Attaque / Attaque : Arthur (4) x Jeff (6)

Budget : Autrichiens 33 Pts. x Français 23 Pts.

Règle de Jeu : Le KRIEGSPIEL Napoléon.




Objectifs Autrichiens :  Cool  Cool

5 PV. pour chaque Village pris et tenu par les Autrichiens, en fin de Partie (10 PV. si les deux Villages sont pris et tenus)
+1/-1 PV. par différentiel d'Unités Démoralisées
+1/-1 PV. par différentiel de Groupes Tactiques Démoralisés
Victoire automatique, si Armée Adverse Démoralisée.

Objectifs Français :  Cool  Cool

5 PV. si les deux Villages sont tenus par les Français, en fin de Partie
+1/-1 PV. par différentiel d'Unités Démoralisées
+1/-1 PV. par différentiel de Groupes Tactiques Démoralisés
Victoire automatique, si Armée Adverse Démoralisée.


Briefing Autrichiens :  Idea  Idea

l'Attaque Autrichienne doit être composée d'au moins Cinq Groupes Tactiques (ou Colonnes), venant de cinq points différents répartis en arc de cercle tout autour du dispositif Français : à une Distance de 1.000 mètres. Chaque G.T sera composé avec un minimum de 4 Points de Budget.

- en Début de Partie, deux Groupes Tactiques sont 'disponibles' pour Attaquer, au Choix du Général en Chef Autrichien (Archiduc Charles) : ils sont avancés directement à 600 mètres du dispositif Français (soit à 4 UD).

- les autres Groupes Tactiques Autrichiens sont 'Activés', aléatoirement (1 Dé) : aux Tours de Jeu 2, 3 et 5.
Chaque G.T Activé est positionné, directement, à 600 mètres du dispositif Français.


Briefing Français :  Idea  Idea

en Début de Partie, la zone de déploiement des Unités françaises s'appuie autour et entre les deux Villages (Aspern et Essling).
Une Digue relie les deux Villages et apporte un Couvert léger, contre les Tirs d'Artillerie : aux Troupes se trouvant juste en arrière celle-ci.

- un Groupe Tactique, composé avec 6 Pts. de Budget (au minimum), arrivera en 'Renforts' par le Pont (en bord de Table) : aléatoirement (1 Dé) à partir du Tour de Jeu 2 (20% de chance au TdJ. 2, puis +20% pour chaque Tours de Jeu suivants.






Debriefing :  Cool  Cool

Match Nul Favorable, pour le Camp Autrichien.

- Durée de la Partie : 2 Heures (de 10h30 à 12h30)




Diorama de la Bataille :

http://www.photorapide.com/albums/jeffdelyon/kqciae/soucieu-samedi-10-decembre-2016-aspern-essling-18.html
(Cliquez sur une photo, pour faire défiler l'Album.)



Belle Première Partie : pour Arthur, en tant que Général en Chef Autrichien !  king  king  


à la prochaine,
Jeff,  Wink  Wink

Jeff, de Lyon
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